動作確認
Unity 5.1.2-f1 on MacOS X 10.8.5
作ったアプリをandroidで動かそうとして以下のエラーがでた。
Bundle Identifier has not been set up correctly
設定していたBundle Identifierは以下
com.unity3d.2dHideLineOnPanel
何が問題かよくわからなかったが、エラーのメッセージをよく見ると「数値や_で始めたらだめ」という表記があった。
以下のように変更したらうまくいった。 (Product Nameも"hideLine"に変更)
com.unity3d.hideLine
検索用キーワード
- bundleIdentifier