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C++ Builder XE4, 10.2 Tokyo > モニタ解像度 > Bug > Screen->Monitors[0]のWidthとHeightがおかしくなる

Last updated at Posted at 2017-12-26
動作環境
C++ Builder XE4
Rad Studio 10.2 Tokyo Update 2

c++ builder > form > モニタ解像度の取得 > Screen->Monitors[0]->Width; / ->Height; // Screen->PrimaryMonitor->
を10.2 Tokyoで試していて気付いた不具合。

code

Unit1.cpp
//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
	: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
// 1. Monitors[]使用
    int width = Screen->Monitors[0]->Width;
    int height = Screen->Monitors[0]->Height;

	String msg = String().sprintf(L"Monitors[0]: W%d x H%d", width, height);
	Memo1->Lines->Add(msg);

// 2. PrimaryMonitor使用
	width = Screen->PrimaryMonitor->Width;
	height = Screen->PrimaryMonitor->Height;
	msg = String().sprintf(L"Primary: W%d x H%d", width, height);
	Memo1->Lines->Add(msg);
}
//---------------------------------------------------------------------------

結果

qiita.png

Monitors[0]の値がおかしくなる条件がある。
上記では二回Button1を押下しているが、二回目の値がおかしい。

不具合発生条件

1. VMware上での再現

VMware上のWindows 7(や10など)で「モニタを循環」によりモニタ数を1から2に変更した時に発生する。

2. マルチモニタでの再現

1つのモニタと接続している状況から2つ目のモニタを接続後に発生する。

想定される状況

モニタが故障直後にMonitors[0]のHeight, Widthにおかしな値が入り、それをもとに位置計算する処理がすべて失敗する。

ソフトを起動した状態でモニタを1台から2台に増やす場合も失敗するかもしれない。

コードでは、値がおかしくならないPrimaryMonitor使用を検討すると良いだろうか。

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