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Unreal Engine4 で公式Pythonを使うまで

Last updated at Posted at 2019-07-09

Unreal Engine4 で公式Pythonを使うまで

環境

  • Windows 10
  • Unreal Engine version 4.22

プラグインの有効化

edit_plugin.PNG

  • Python Editor Script Plugin
    plugin.PNG

  • Editor Scripting Utilities
    ESU.PNG"

このプラグインが入っていないと、よく使うEditorAssetLibrary、EditorFilterLibrary、EditorLevelLibrary、およびEditorStaticMeshLibraryが使えない。プラグインのインストール・有効化が必要

プラグインを有効化したあとは必ず、UEを再起動する

スクリプトの実行結果を表示・実行するためにアウトプットタブを開きます

output.PNG

サンプルをダウンロード

フォルダをリネーム

  • 環境によるのかもしれませんが、フォルダ名に空白が入ると実行されなかったので『Basic Examples』と『Unreal Studio Examples』の空白を削ります。『BasicExamples』『UnrealStudioExamples』にリネームします。階層も深かったので、C:\epic\PythonExamples\BasicExamplesでアクセスできるようにしました

Pythonのコードを実行します

  • ファイルを指定して実行

hello.PNG

  • 直接コードを実行

pythoncode.PNG

公式サンプル一覧

ファイル名 内容
hello_world.py 最も基本なhello_worldをコンソールに表示します。
unreal_hello_world.py hello_world.pyと全く同じ結果となります。最も基本なhello_worldをコンソールに表示しますが、unrealの関数で出力します。
edit_property.py プロパティの編集サンプルです。サンプルとしてメディアプレイヤーのプロパティを変更します。
pyside_simpleexample.py PySideを使用してWindowを表示するサンプルです。事前にpip instalk Pysideをしておかないと動作しません。pip installの方法は後述
scoped_editor_transaction.py スコープトランザクションのサンプル、スコープを使ってまとめてプロパティを変更するサンプルです
unreal_object.py unrealのobjectを作るサンプルです。vectorオブジェクトのサンプルです。vector.pyと同じです。
vector.py vectorオブジェクトのサンプルです。unreal_object.pyと同じです。
  • Unreal Studio Examples
ファイル名 内容
ContentBrowser\content_browser.py
ConvertActors\convert_actors.py
DatasmithImport\import_datasmith.py
JoinActors\join_actors.py
LevelEditing\level_editing.py
MergeActors\merge_actors.py
ReplaceMaterials\replace_red_materials.py

pip install

pipの場所
windows10の場合、pip installを直接打つと『pip fatal error in launcher』エラーが出て動作しないので、python -m 経由で実行する。targetの設定も忘れずに

  • C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Source\ThirdParty\Python\Win64\Scripts
cd C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Source\ThirdParty\Python\Win64\Scripts
python -m pip install --target="C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Source\ThirdParty\Python\Win64\Lib\site-packages" Pyside

Pythonの場所

UnrealEngineにbuilt-inらしい...。

import os
print(os.getcwd())
LogPython: C:\Program Files\Epic Games\UE_4.22\Engine\Binaries\Win64
import sys
print(sys.executable)
LogPython: C:\Program Files\Epic Games\UE_4.22\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe

参考

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