【UE4】パトロールをする敵AIの作り方likers
- とー@tooou
専門学生1年生/専門までプログラム経験なしの初心者
- @sfatsfc
主に勉強した・考えた情報の整理・備忘録として投稿していきます。
- Tns Hnni@HnniTns
ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 進捗はBlueskyで上げていますので、よろしければフォローしてあげて下さい
- 守屋 俊@shun126
I'm a video game programmer. I started working in the game industry in April 1993.
- Yuki Ishii@mizuki_izuna
バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ
- yhikishima@yhikishima
Unity Developer / Unreal Engine Developer / Web Frontend Developer
- @okamoto0297
個人のUnnity開発者です。 3Dモデル、イラスト、サウンド等、色々作ってます。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Pavilion DV7@Dv7Pavilion
※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。
- オンド レラ@ondorela
仮想世界の住人