Unity入門してる方、一緒にがんばりましょ〜
Vector3型の移動する力作って、AddForce!
sample
using UnityEngine;
public class BarController : MonoBehaviour {
// 動くスピード
public float speed;
// Update同様、毎フレーム呼ばれる(物理演算が更新されるタイミング)
void FixedUpdate(){
// 水平方向のキー入力取得
float hForce = Input.GetAxis("Horizontal");
// 垂直方向のキー入力取得
float vForce = Input.GetAxis("Vertical");
// 動く力生成
Vector3 moveForce = new Vector3(hForce, 0, vForce) * speed;
// 力を加える
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(moveForce);
}
}