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  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。

  • @it_ks

    zennで技術記事を書いています。 ShotGridの技術本をBOOTHで頒布中 : https://circleqt.booth.pm/items/3472241

  • hikaru hayashi@hayashihikaru

    某所等のシステム管理者をやっている人。業務効率化のために日々何か覚えてる感じです。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

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