Google Play servicesの Nearby を翻訳してみました。
お気づきの点があればコメント頂ければと思います。
以下、関連する投稿へのリンクです。
■ Google Play services Nearby 公式 翻訳
■ Nearby Messages API (Overview) 公式 翻訳
■ Nearby Messages API for Android (Get Started) 公式 翻訳
■ Nearby Messages API for Android (Publish and Subscribe) 公式 翻訳
Create features based on proximity
Nearby exposes simple publish and subscribe methods that rely on proximity. Your app publishes a payload that can be received by nearby subscribers. On top of this foundation, you can build a variety of user experiences to share messages and create real-time connections between nearby devices.
To optimize for these distinct usecases, Nearby is divided into the Nearby Messages API and the Nearby Connections API.
Nearbyは近さに依存したシンプルな パブリッシュ-サブスクライブ メソッドを公開します。 あなたのアプリは近くにいるサブスクライバーが受信可能なペイロードをパブリッシュします。 この基盤により、あなたはメッセージを共有したり、また近くのデバイス間でリアルタイム接続を作成する様々なユーザー体験を構築することができます。
これらの別々の使用ケースに最適化するため、Nearbyは Nearby Messages API と Nearby Connections API に分かれています。
Nearby Messages
Allow your users to find nearby devices and share messages in a way that’s as frictionless as a conversation. This enables rich interactions such as collaborative editing, forming a group, voting, or broadcasting a resource.
The Nearby Messages API is available for Android and iOS (beta), allowing for seamless cross-platform experiences.
ユーザーが近くのデバイスを見つけ、会話のような抵抗のない方法でメッセージを共有できるようにします。 これは、共同編集やグループの編成や投票やリソースの同報配信のような豊かなやりとりを可能にします。
Nearby Messages APIはAndroidとiOS(beta)で利用でき、シームレスなクロスプラットフォーム体験を可能にします。
Nearby Connections
Discover other devices on a local network and create connections that enable real-time cross-device experiences.
This is especially useful for local multiplayer gaming so that one player can set up a local multiplayer game and let other players on the network join it, as well as multi-screen gaming to use a phone or tablet as a game controller to play games displayed on a nearby large-screen device, such as Android TV.
ローカルネットワーク上のほかのデバイスを発見し、リアルタイムでデバイスを横断した体験を可能にする接続を作成します。
これは一人のプレイヤーがゲームをセットアップし、ネットワーク上の他のプレイヤーを参加させるようなローカルマルチプレイヤーゲームにも、Android TVのような近くにある大画面デバイスに表示されたゲームをプレイするために、電話やタブレットをゲームコントローラーとして使用するようなマルチスクリーンゲームにも特に有効です。