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iOSアプリリリース自動化ツールfastlaneの導入方法【El Capitan用】

Last updated at Posted at 2015-12-05

1、Command Line Toolsを最新にする

filename
xcode-select --install

Xcodeはとりあえず入れておいてください

2、fastlaneをインストールする

filename
sudo gem install -n /usr/local/bin fastlane --verbose

El Capitanからrootlessというものでパスを指定しなければ以下のエラーになります。
ERROR: While executing gem ... (Errno::EPERM)
Operation not permitted - /usr/bin/xcodeproj

El Capitan以前に人は、
-n /usr/local/bin
の部分は必要ないと思います

詳しくは http://qiita.com/AcaiBowl/items/4bb4708de03e6ee14a4a

3、iTunesConnectに自分のアプリを作成します

スクリーンショット 2015-12-05 19.16.14.png

4、fastlaneを使用する

filename
cd [あなたのプロジェクトファイル]
sudo fastlane init

これもEl Capitanの問題でしょうか?
sudoを入れないと、怒られました

必要に応じて、はいといいえで答えます
http://dev.classmethod.jp/smartphone/initial_setup_fastlane/
ここら辺が参考になります

fastlane
├── Appfile
├── Deliverfile
├── Fastfile
├── Snapfile
├── SnapshotHelper.swift
├── actions
├── metadata
│   ├── copyright.txt
│   ├── ja
│   │   ├── description.txt
│   │   ├── keywords.txt
│   │   ├── marketing_url.txt
│   │   ├── name.txt
│   │   ├── privacy_url.txt
│   │   ├── release_notes.txt
│   │   └── support_url.txt
│   ├── primary_category.txt
│   ├── primary_first_sub_category.txt
│   ├── primary_second_sub_category.txt
│   ├── secondary_category.txt
│   ├── secondary_first_sub_category.txt
│   └── secondary_second_sub_category.txt
└── screenshots
└── README.txt

こんな感じのフォルダが作成されます

5、各OSでの起動テストをする

filename
fastlane test

初期テンプレートがあるので、これを実行するだけで、シュミレーターが自動で立ち上がって実行テストが行えます
(すごい)

6、他の機能
Snapfileなどでデバイスの種類とか言語設定とかを追加できます。
devices([
"iPhone 6",
"iPhone 6 Plus",
])
languages([
"ja"
])

Fastfileを書き換えれば色々なことができます

起動テスト
lane :test do
scan(scheme: "Scheme")
end

ipa書き出し
lane :build do
gym(scheme: "Scheme")
end
スクリーンショット 2015-12-05 21.16.46.png
(すごい)

スクリーンショット撮影
プロジェクトに先ほど自動生成で作られている SnapshotHelper.swift を追加します。
スクリーンショット 2015-12-05 21.30.53.png

filename
import XCTest

class FASTLANETESTUITests: XCTestCase {
        
    override func setUp() {
        super.setUp()
        
        continueAfterFailure = false
        
        let app = XCUIApplication()
        setLanguage(app)
        app.launch()
    }
    
    override func tearDown()
    {
        super.tearDown()
    }
    
    func testExample()
    {
        snapshot("image_name")
    }
}

コンソールで

filename
snapshot

と入力すれば、起動画面のスクリーンショットを各画面で撮影して行ってくれます。
(すごい)

スクリーンショット 2015-12-05 22.12.55.png

権限の問題が出る場合がありますが、フォルダの権限を変更すれば治ります。

filename
snapshot --stop_after_first_error

エラーが出たらそこで止めることもできます

詳しくはこっちに書いてあります
https://github.com/fastlane/snapshot

UIAutomationというものを使って画面フローを撮影することもできるようですが、それを紹介するのは別記事で書きます

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