the multiplayer mode of the game (メモ)

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    AWSから個人のAWSアカウント向けにきていたGameLiftに関するアンケートの質問の一つに
    「あなたの開発しているゲームのマルチプレイヤーモードを一番よく表すのはどれ?」という質問があって
    「PvPはあるけどマルチプレイヤーじゃ無い」「そもそも言ってることが全然わからない」ぐぬぬ
    となったので悔しいからメモ

    Which of these best describes the multiplayer mode of the game you primarily work on? (check all that apply)

    • Asynchronous - A game that connects players, but doesn't require simultaneous play. (e.g. Words with Friends)
    • Turned Based - A game where players take turns during gameplay. (e.g. Sid Meier's Civilization)
    • Persistent - A game that continues to exist and develop even if the player is not playing. (e.g. World of Warcraft)
    • Session Based - A game that has matches that begin and end. (e.g. Counter-Strike: Global Offensive)
    • My game does not have a multiplayer mode
    • Other:

    アンケートで「導入に好意的ですか?」に「はい」でも「いいえ」でもなくNewtralと答えたら理由を聞かれたので、GDCで説明を聞いて不安に思った点があると送っておいた。後で猛然と反発が送られてくることを希望。