Qiitaには画像のアップロード容量上限があるようなので、古い記事を全て再構成して圧縮を計っている。
前回の記事:http://qiita.com/muzudho1/items/85cd11ba0c7b1b7d496d
Unityのアニメーター・コントローラーはどこまでC#スクリプトで作成できるかやってみた
まず、この記事では 何ができたかを並べてみる。
ソースを説明するドキュメントを書くのが大変なので 放置になっているがソースは Git Hub に置いてある。C#スクリプトの参考にはなるだろう。
「StellaQL」
https://github.com/muzudho/StellaQL
ステート関連
ステートの作成と削除
ステートのプロパティ変更
(Inspectorビューに注目。ステート名と Tag を変更している)
ステートのプロパティ一覧出力
トランジション関連
トランジション追加
正規表現でトランジション追加
予め指定しておいた独自タグで条件指定してトランジション追加
トランジションのプロパティ変更
(Inspectorビューに注目。 name を変更している)
その他
コマンド一覧
// 書きかけ