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  • Inada Naoki@methane

    Python Golang

  • @hadashiA

    フリーランスプログラマだよ

  • @ryskiwt

    IoTプラットフォームを手がけるベンチャー企業でVPoPをやっています。 Golang/Java/Python/JavaScript、統計学/時系列解析/信号処理/移動体通信工学

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • Takumi Negishi@CST_negi

    Luppet開発とLuppet Cafeの技術監修をやってます。

  • ロボ太@kaityo256

    記事中に明示されていない場合、私の記事はCC-BY 4.0で、記事に含まれるソースコードはMITライセンスで公開します。

  • @tomori_hikage

    Unity Engineer

  • Naotoshi Seo@sonots

    ZOZO CTO. ex-Ruby, Fluentd, and Chainer Committer. Qiitaは小ネタの投稿場所として利用しています。業務コードで、なぜそういう書き方をしているのか解説をQiitaに書いて、コードにはQiitaへのリンクを張る、という使い方をしていることが多いです(自己紹介じゃない)

  • Yoshinobu Ogura@wsuzume

    最近は Zenn にて活動しております。 https://zenn.dev/wsuzume

  • @kumagi

    ロックフリーです。

  • みやたけ ゆき@YukiMiyatake

    C++が喋れる ゲームプログラマ インフラ、サーバ、UNITY、ゲームエンジンが最近多いな・・ MONA: MPpuEnmqDYBCxSZyG5cBDt6UWtXczmRmkn BTC: 13JpgsF3n6K2WhjEeUuUUqS7V71gWdFx56 BCH: 18q6rfi9ynyTgynrB8tJ2eSDLPQM32RZk5

  • Shingo Ishimura@sinmetal

    GCPUG Admin https://gcpug.jp

  • @itkr

    DX支援とデザインサポートをやっています。

  • @mitchydeath

    C#とスプラトゥーンが好きなエンジニア。 最近はUnity周りやってます。

  • @piacerex

    福岡でプログラマしながらIT商社とIT企業を経営してます。Elixir/Kerasをよく使う。Elixirコミュ#fukuokaex、福岡理学部#FukuokaScienceを主催。プログラマ歴41年/XPer歴22年/デジタルマーケッター/経営者/CTO/技術顧問数社。 シボと重力子放射線射出装置は別腹(^^)

  • @kishi-yama

    凡庸ゲームプログラマ。ほぼ毎日プログラミングとゲームのことを考えていたら、リア充になり損ねていた人間。最近はUnityの現場で、サーバーサイドC#。過去にはC++/Lua。最近は暇を見てGoに少し手を出している。過去・現在・未来: 某携帯ゲーム機 => cocos2d-x => Unity => cocos2d-x => Unity => 出戻り(イマココ) => 出家?

  • Richie Colonel@richmikan@github

    困った時はすぐQiitaを始めとしたTipsを表面的に鵜呑みにし、使えそうなプロダクトを拾ってきてマニュアル通りに対応するプロダクト至上主義者達よ。そんなことでは、想定外の事態に見舞われた時すぐ死ぬぞ。想定外とは、マニュアルには載ってないから想定外なのだ。マニュアル通りにしか動けぬ者は、典型的なコンビニ店員の如く薄給に喘ぐだけ。頭を使え!UNIX哲学に目覚めよ!そしてPOSIX原理主義を崇拝せよ!

  • 上田 拓也@tenntenn

    ナレッジワーク所属。バックエンドエンジニアとして日々Goを書いている。Google Developer Expert (Go)。一般社団法人Gophers Japan代表。Go Conference主催者。大学時代にGoに出会い、それ以来のめり込む。人類をGopherにしたいと考え、Goの普及に取り組んでいる。複数社でGoに関する技術アドバイザーをしている。

  • 九谷 ろっさむ@4_mio_11

    スローペースで生きてます。

  • シモダ ジュンヤ@junyash

    Gaming Technical Specialist@Microsoft WFHごく稀にOffice。tweetは個人の見解でございますよ。Z80と6502に育てられ、スーパーFXチップとOpenGLとMesaとDirectXに鍛えられました。クラウドちょっとデキル。好奇心旺盛につき何に食いつくかわかりません。

  • 山崎 進@zacky1972

    北九州市立大学 准教授 Univ. of Kitakyushu Associate Professor / Computer and software for artificial satellite and space rover / Domain-specific architecture / Elixir

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