LoginSignup
11
10

More than 5 years have passed since last update.

(初心者向け)Swift3.0で初アプリ - 画像を表示してみる

Last updated at Posted at 2017-06-21

Swift3.0を使って簡単なiPhoneアプリを作ってみます
初心者向け)Swift3.0で簡単なiPhoneアプリを作ってみるで作ったシンプルなSwift3.0アプリに任意の画像を表示させてみます

1. 画像を登録します

  • アプリで表示させたい画像を用意します
  • Xcodeを起動し、画面左側のナビゲーターから「Assets.xcassets」を選択します。ナビゲーターペインが表示されていない場合、Xcode画面右上のアイコンから表示させます
  • 表示させたい画像ファイルをドラッグ&ドロップで登録します

スクリーンショット 2017-06-21 15.43.56.png

  • この画像を扱えるようにするために、ViewController.swift内に定義を追加します
  • Xcode画面右上の二重丸のアイコンでViewController.swiftを開きます。画面左側のナビゲーターからViewController.swiftを開いても構いません
  • ViewController.swiftに下記の行を追加します。ここで下記の例の"image7"は上のステップで追加した画像ファイルの名前になります

スクリーンショット 2017-06-21 16.17.00.png

ViewController.swiftへの画像ファイル定義の追加
    var img7 = UIImage(named:"image7")!
  • これでViewControllerプログラム内でこの画像ファイルが「img7」という名前で扱えるようになりました

2. 画像を表示する領域を設定します

  • Xcodeのナビゲーターから「Main.storyboard」を開きます
  • ラベルやボタンなどを再配置し、画面を表示する領域を用意します

スクリーンショット 2017-06-21 15.45.37.png

  • 画面右下のフィルターに"Image"と入力し"ImageView"を表示させます

スクリーンショット 2017-06-21 15.46.36.png

  • ImageViewをストーリーボードへドラッグ&ドロップして画像を表示させる領域を作ります

スクリーンショット 2017-06-21 15.48.06.png

3. 画像表示領域をViewControllerに接続します

  • Xcodeの画面右上の二重丸をクリックし、ViewController.swiftを表示させます
  • ストーリーボードに配置したImageViewを選択し、ドラッグしてViewController.swiftに接続します

スクリーンショット 2017-06-21 15.59.07.png

  • 表示されるポップアップメニューでImageViewの名前として「image1」などを指定します

スクリーンショット 2017-06-21 16.00.02.png

  • 「Connect」を押すとViewController.swift内に下記の記述が追加され、ImageViewが接続されます

スクリーンショット 2017-06-21 16.01.01.png

ImageViewの接続
@IBOutlet weak var image1: UIImageView!

4. 画像を表示させるボタンの追加

  • 新たにボタン部品を登録し、「画像を表示」などの文字列を指定します

スクリーンショット 2017-06-21 16.03.19.png

  • このボタンもViewController.swiftへドラッグ&ドロップします

スクリーンショット 2017-06-21 16.04.32.png

  • ボタンのアクションを指定するため、「Connection」プルダウンから「Action」を選択します

スクリーンショット 2017-06-21 16.04.45.png

  • ボタンの名称として「button3」などを指定し、「Type」は「UIButton」を選択します

スクリーンショット 2017-06-21 16.04.55.png

  • 「Connect」を選択し、ViewController.swiftに接続します

スクリーンショット 2017-06-21 16.07.18.png

画像表示用ボタンの接続
@IBAction func button3(_ sender: UIButton) {
    }

5. ボタン押下時に画像を表示させます

  • ViewController.swiftのボタンの定義に下記の行を追加します

スクリーンショット 2017-06-21 16.18.51.png

ボタン押下時に画像を表示させる
        image1.image = img7
  • この例では、button3が押されたときに、画像表示領域であるImageView:image1の画像イメージ(image)として、前項で登録したimg7画像を表示する、という定義になります

6. シミュレーターおよびiPhone実機で動作を確認する

  • シミュレーターで動作を確認します

スクリーンショット 2017-06-21 16.00.02.png

  • iPhoneでも同様に確認します(略)

参考:押すたびに異なる写真を表示する

ボタンを押す毎に乱数で異なる写真を表示してみます。

lass ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var label1: UILabel!    

    var img7 = UIImage(named:"image7")!
    var img8 = UIImage(named:"image8")!
    var img9 = UIImage(named:"image9")!    

    @IBAction func button1(_ sender: Any) {        
       let random = arc4random() % 10
        print(random)
        if ( random > 7 ) {
            view1.image = img9
        } else if ( random > 4 ) {
            view1.image = img8
         } else {
            view1.image = img7
        }
    }

次のステップへ

関連ページ

11
10
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
11
10