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  • kame chand@kaozchand

    デザイナー兼プログラマ Python,C# 3Dは houdini,Maya,3dsmax,Zbrush,SubstanceDesigner,SubstancePainter

  • @Shibash

    ゲーム会社でツール/QA関連のエンジニアをしています。 グラフィックス関連をイジイジするのも好き。 仕事→C#,Python,C++ 趣味→UE4,Unity

  • @strv13570

    23歳の非実在 いろいろやってる。誰か週休4日位で雇ってください。

  • Taro Ozaki@TaroOzaki

    インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです

  • @Rwi

    ゲーム大好き人間です。 現在はUE4で2D弾幕STGを開発中!

  • Osamu Saito@EGJ-Osamu_Saito

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  • @hanecci

    エンジニア ( グラフィックスプログラマ )

  • moko@moko

    video game vfx artist

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。

  • @donbutsu17

    主にUnreal Engineに関する記事を書きます。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • おかむー@okamu_

    めっちゃワイン好き🍷 #ノープラン 🍺酒しか勝たん!#スタートアップ やっていき!🐟 #福岡 出身→💻#KAYAC エンジニア→🍜#起業 5年目→🇸🇬#シンガポール @noplan_inc

  • Shoma Tanabe@nosticommune

    https://twitter.com/artrical の代表

  • @kotauchisunsun

    FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

  • 太郎 中村@tarotarokun

    主に、VR/AR/MR/XRを生業にしています、最近は、UE4以外にも、 Arduino,Konashiなどのフィジカルコンピューティングにも興味あり、 UE4と電子工作の連携作品とかも作ってます http://www.xjigen.llc

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

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