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- @MCH_YamaRin
BASIC言語でプログラミングの基礎を学び、C言語でちょくちょく作品を作ったりしてました。 現在はglslというシェーダー言語を使って、いわゆるMinecraftの影Modの作成を行っています!
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泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
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