(個人用)Unityで作った仕事じゃないプロジェクト(Unity5.3~)
個人的に今まで作ったプロジェクトがすごい容量になってきたのでいらないものは削除しながら整理もかねてここでまとめる。
Unity5.2あたりまでに作ったもので残っているものを整理してまとめた。
アセットを試しただけのものや、今ではもうパッケージバージョン違いで実装違うであろうVR リープモーションなどは削除済み
Unity5〜5.2まで
Sound
購入した全サウンドが入ったプロジェクト。Assetsフォルダ配下だけで約6GBある。
とにかくでかいのでフォルダから検索するくらいの使い方。
Unityで開いたら必ずLibraryファイルを消すこと
TestNGUI
・NGUI
NGUIでよくありそうなスクロールするバナー
NGUIのWrapContentでスロットみたいなの
NGUIでDragDrop
NGUI実験会場的なやつ
AyumeguShop
・NGUI
くるくる回るメニュー
くるくる回るメニューと素材集めて何か作るサンプル
スクリーンショットと画面の一部キャプチャ機能もあり
3DGame
・NGUI
・AStar
・FOV Cone of Visibilty and Patrolling for Stealth Game
など
タワーディフェンスが作りたい:その1 〜建設メニューをつくろう〜
タワーディフェンスが作りたい:その2 〜メニューからバリケードを配置してみる〜
タワーディフェンスが作りたい:その3 〜ゲージの表示周り〜
PC向けのプレイヤーが戦えるタイプのタワーディフェンス。敵の動きにAStarのアセットを使用。
マップ表示、タワーの建設など行える。
AyumeguWar
・Fantasy Character Pack for Mobile RPG
・NGUI
Eat Fish
:NGUI
:HerdSim
HerdSimにより群れと逃げるAIが入っている。
Eat Fishというプロジェクト名の割に魚は一切出てこない名前詐欺プロジェクト
EditorExtensionTest
エディタ拡張練習場所
HighAndLow
・NGUI
KurukuruMenu
・NGIU
NGUIのくるくるメニューだけを外だしして使いやすくしたプロジェクト
MathTest
数学系テストプロジェクト
フィボナッチ数列と黄金比でなにかしてみる
MusicGame
・NGUI
ちょっと音ゲーが作りたくなったので・・・つくってみた
ShaderTest
StampGame
・NGUI
ハンコを押すゲーム。
ハンコの中心位置からの距離で点数が変わるようになってるけど色の違いまでは実装してない。
URLSchemeTest
URLSchemeのテスト
RopeGame
・2D Ragdoll Creator
・2D Rope System

Easy WiFi Controller
・Easy WiFi Controller
これお気に入りの一つ。
IpadやPCをサーバーにしてみんなで共有の画面としてみながら、みんなのスマホをコントローラーにすればサーバーの必要がなくみんなですごろくとか、クイズゲームとかそういった遊びができる。
Easy WiFi Controllerであそんでみた
Circular Gravity Force
・Circular Gravity Force
Unity4.6~5より前
Unity4.6頃作ったものをUnity4.7で開くとNGUIがエラーを吐く。
NGUIを最新のものにバージョンアップしてあげれば解決
Pro-D Total - Procedural Dungeon Generator
・Pro-D
・RpgMapEditor
Rpg Map Editorであそんでみる
Procedural Dungeon Generatorでお手軽にダンジョンつくろ〜
Assetでダンジョン自動生成し、マップチップもオートで配置。楽チンの例
CreateWorld
・TK2DToolKit
ダンジョン生成(穴掘り編)
ワールドマップ生成
棒倒し方のダンジョン生成とワールドマップ生成のアルゴリズムのプロジェクト
CreateSaveWord
・NGUI
チェックサムとかいれるパスワードの作成。
ファミコン時代のセーブ用のパスワード作ってみる

CrossyLoad
・EasyTouch
DigDig
・NGUI
DigDig2
・NGUI
・Tk2DToolKit
DigDig3
・NGUI
・Tk2DToolKit
・RPG Map Editor
EffectCollection
・Effect系一式
クリックで購入したほぼすべてのパーティクルが連続で表示されるパーティクル検索ようプロジェクト。
consoleにprefab名が表示される。
が、一つずつだと量が多い為確認がだるい為、必要の修正あり・・・。
GaraGara
・NGUI
ガラガラ・・・。確か本当に2Dの球をいれてガラガラするのが理想だったんだけど途中までしか作ってなかった気がする。
GATest
・NGUI
・Super Effects
初めてつくった遺伝的アルゴリズムをわかりやすくしてみたやつ。
始めての遺伝的アルゴリズム
始めての遺伝的アルゴリズム2

Dynamic Bone
プロジェクト名の割に、ブレンドシェイプのscriptでの稼働テストなどがある・・・。
DynamicBoneであそんだものもここ。
Unity4 ~ Unity4.6より前
AssetBundleTest (アセットバンドルの実験用プロジェクト)
AssetBundleTest2 (アセットバンドルの実験用プロジェクト)
CreateDungeon (transitionまで)
・EasyTransition
・Tk2DToolKit
・自前経路探索
・自前ダンジョン生成
ダンジョン生成してみよう
ダンジョン生成してみよう〜前回の続き〜
不思議なダンジョン生成、自動でゴールまで最短経路で行く。ミニマップ実装
Pokopan
・SmoothMoves
・Tk2DToolKit
Unityでつむつ○みたいなパズルゲーム
Unityでパズルゲーム2
Unityでパズルゲーム2 あれから・・・
こんな感じのパズルゲーム。キャラアニメーションはSmothMoves
SampleOyaji
・Tk2DToolKit
Sugoroku
・Tk2DToolKit
・自前経路探索
Unityですごろくを作ってみる
Unityですごろくを作ってみる2
すごろくのプロトタイプ。ゴールまでの最短経路を矢印でお知らせしてくれる機能付き。
Sushi
・Tk2DToolKit
TeraBattle
・NGUI
TestApp
TestQuiz
scriptファイル周りのみのこっている。
Unityでクイズゲーム
TickTack
・Tk2DToolKit
UniClipboard-master
スマホでクリップボードにコピーするだけのプロジェクト
Unity3世代
クレジットカードも持っていなかった時代なのでアセットは無料のみしかつかっていない。
開くことはないと思うので外付HDに移動済み。
カメラ動きすぎで気持ち悪くなるボンバーマン
シューティング(弾幕も気合実装済み)
オブジェクトを配置して起爆してボーンってやるだけ。
自動生成ダンジョン

RPG
当時かなり頑張って作っていたもの
一枚っぺらの板に2枚キャラの正面、裏を貼り付けてキャラクターを作成。
会話、装備、クエスト、マップ、ステータス、魔法など実装。
無駄にリアルなガチャガチャと、外の世界にはダンジョンなどもある・・・。
学校
モデリングの練習も兼ねていた学校。
にキーを押すと扉が開いたりちょっとしたギミック実装済み
アストロノーカのトラップバトルを目指していたやつ
オブジェクト配置してボーンの改良版

3D自作で頑張ろうとしていたRPG

これ何目指してたのかは謎
