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清之 天野

@amano-kiyoyuki

絶対領域拡張計画「光るスカート」の開発者。 モノづくり楽しすぎ。

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面白法人カヤック

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  • おかむー@okamu_

    めっちゃワイン好き🍷 #ノープラン 🍺酒しか勝たん!#スタートアップ やっていき!🐟 #福岡 出身→💻#KAYAC エンジニア→🍜#起業 5年目→🇸🇬#シンガポール @noplan_inc

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @eqs

    Advent Calendar参加用アカウントです.技術記事はGitHub Pages上のブログに書いています.

  • @kotauchisunsun

    FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

  • @mochi5420

    ゲームエンジニアしてます。

  • Shin Fujisawa@fnobi

    面白法人のテクニカルディレクター 兼 作曲家 兼 ドルヲタ ⌨️ http://github.com/fnobi 🎼 http://soundcloud.com/fnobi

  • Koichiro Nakashima@kouichirou

    どうも、トム・クルーズです。 ジョークです。好きなだけです。

  • 大石 啓明@oishihiroaki

    Interactive Design & Art / Engineer Senior Lecturer, Department of Design Informatics, Musashino Art University

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    主にWebGL/Canvasとかでフロントエンドやってます。最近はWebStorm+gulp+TypeScript+SCSS+EJS+BrowserSyncの組み合わせがお気に入りです。他にもWebGL, Flash, Processing, Max, openFrameworksなどでクリエイティブコーディングも。http://www.yuichiroharai.com/wgl/

  • Yuki Ishii@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

  • ho ge@hogee

    始めたてのUnityで参考にしたい記事がたくさんあったので、勉強させていただいています。普段は絵を描いています。

  • @snaka

    最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / ポエム → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka

  • @ryusukefuda

    Principal & CTO at MIRAISE ← Co-Founder&CTO at TRUNK ← KAYAC 海外テック情報を毎週配信するニュースレターやってます。 https://ryu.theletter.jp/

  • Koki Ibukuro@asus4

    Unity, oF, iOS, Arduinoとかカレーとか。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Hiroyuki Hon@hiroyuki_hon

    楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌

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