Ushio

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画像計測屋です。大体C++使ってます。日々の作業を楽にしたいのでパイソンも触ってます。

CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

Clojure関連のことをブログがわりに書き綴ります。 ※ここでの発言はシステムエンジニアを代表するものであって、所属する組織は二の次です。

気づけば OpenGL はもう人生の半分くらい使ってます・・・

大学院でCGを研究。その後、東京大学の某ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジンの開発、そこからアクセンチュアグループ、某CG制作スタジオを経て、現在フリーランス。Web、CGどちらも強いです。 メイン分野:GPU系・Web関係 例:ES6/TypeScript、Meteor、OpenGL(WebGL)、Angular2、C/C++

今何しているんですか? と言われないようになりたい

きーた しょしんしゃ です やさしく して ください

あんた、マジなんだな?

ハッピーエンド至上主義