- Yuki Ishii@mizuki_izuna
バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ
- @yuki-ooka
ひよっこえんじにあ。 サーバーサイド、WEBフロント、スマホネイティブ、いろいろかじってます。
- Tatsuya Shiozawa@COx2
JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9
- @takapi
Locus Solusというオンラインゲーム(MMORPG)を作っています。
- Masayuki Kanou@M-Kanou
Freelance Engineer.
- わいそん わいそん@whaison
maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer
- @baba_s
「コガネブログ」という Unity に関するブログを書いています。
- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに
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