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  • Yuki Ishii@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

  • @yuki-ooka

    ひよっこえんじにあ。 サーバーサイド、WEBフロント、スマホネイティブ、いろいろかじってます。

  • Tatsuya Shiozawa@COx2

    JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9

  • @takapi

    Locus Solusというオンラインゲーム(MMORPG)を作っています。

  • Masayuki Kanou@M-Kanou

    Freelance Engineer.

  • わいそん わいそん@whaison

    maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer

  • @baba_s

    「コガネブログ」という Unity に関するブログを書いています。

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

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