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AssetBundleManifestの使い方がAPIドキュメントだけじゃよくわからなかった

Last updated at Posted at 2015-02-23

AssetBundleManifest
http://docs.unity3d.com/500/Documentation/ScriptReference/AssetBundleManifest.html

newするだけじゃ使えないし これだけじゃまったく使い方が全くわからんかった

BuildPipeline.BuildAssetBundlesでABを作ると出力ディレクトリの名前でmanifestファイルが吐かれるので(この情報もどこにあるかよくわかんなかった)

この手の裏技的なものを使わないと使えない情報どうやって得ればいいの...


// /tmp/ab_out/にBuildPipeline.BuildAssetBundles でファイルを吐いていた前提
var abDir = "file:///tmp/ab_out/";
var manifestName = "ab_out";

var wwwManifest = new WWW(abDir + manifestName);
yield return wwwManifest;

AssetBundle manifestBundle = wwwManifest.assetBundle;
AssetBundleManifest manifest = manifestBundle.LoadAsset("AssetBundleManifest") as AssetBundleManifest;

ここまでやってなんかようやく使えるっぽい?

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