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Lua版 ゼロから作るDeep Learning その4[ソフトマックス関数の実装]

Last updated at Posted at 2017-06-10

過去記事

Lua版 ゼロから作るDeep Learning その1[パーセプトロンの実装]
Lua版 ゼロから作るDeep Learning その2[活性化関数]
Lua版 ゼロから作るDeep Learning その3[3層ニューラルネットワークの実装]

ソフトマックス関数の実装

 今回はソフトマックス関数の実装です。

 スクリプトは以下の通りです。

softmax.lua
---ソフトマックス関数.
-- 入力値を確率に変換する
-- @param x 入力 (Type:torch.DoubleTensor)
-- @return 0-1 (Type:number)
function softmax(a)
    local c = torch.max(a)
    local exp_a = torch.exp(a - c)
    local sum_exp_a = torch.sum(exp_a)
    local y = exp_a / sum_exp_a

    return y
end

local a = torch.Tensor({0.3, 2.9, 4.0})
local y = softmax(a)
print(y)
print(torch.sum(y))
実行例
$ th softmax.lua
 0.0182
 0.2452
 0.7366
[torch.DoubleTensor of size 3]

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 これはpython の場合とほとんど変わりません。

おわりに

 今回は以上です。

 次回はいよいよMNISTの手書き文字認識をします。
 
 ありがとうございました。

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