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  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • たっつー@kingyo222

    Hololens、トマト、ロードバイク を愛している人

  • Yutaka Yoshisaka@ft-lab

    3DCG技術者寄りのプログラマーです。

  • @taroyan

    Unityで何か作りたい。Blender使いたい。

  • SASE@Sase

    元ゲームプログラマー 現在はインタラクティブ系の会社で Unityをメインでエンジニアをやっています!

  • @spelunker_muz

    某事業会社でiOSとAndroidアプリのエンジニアをしています

  • Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi

    プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!

  • @doxas

    webgl が好きです

  • K あける@akerusoft

    会社に所属していないので業務内で許される時間内で書いた備忘録のようなものが多数です。

  • Takanori K@takavfx

    Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。

  • Yuna Kaihatsu@aimy-07

    [My skill] programming (frontend, game), design, illustration [Now main] Elm (Apr. 2019~) [Details] Elm / javaScript / typeScript / React / React Native / go / Unity / C# / CLIP STUDIO / Live2D

  • みきねる@nmxi

    最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます

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