#for文とwhile文
for(sta1; expr; sta2) sta3
はwhile文と等価で
これをMIPSで書くと
sta1;
while (expr) {
sta3;
sta2;
}
#switch文
switch(expr) {
case v_1: sta_1; break;
case v_2: sta_2; break;
・・・
case v_n: sta_n; break;
defalut : sta_d;
}
sta_next
上記のようなswitch文は以下のような文と等価である。
tmp=expr;
if(tmp==v_1) goto l_case_1;
if(tmp==v_2) goto l_case_2;
・・・
if(tmp==v_n) goto l_case_n;
goto l_case_d;
l_case_1: sta_1; goto l_end_sw;
l_case_2: sta_2; goto l_end_sw;
・・・
l_case_n: sta_n; goto l_end_sw;
l_case_d: sta_d; goto l_end_sw;
l_end_sw: sta_next;
これをMIPSで翻訳すればよい
#例
sum.c
int s;
int i;
int main () {
s = 0;
i = 1;
while (i <= 100) {
s = s + i;
i = i + 1;
}
return 0;
}
これをMIPSで書くと
sum.asm
# データ領域開始の宣言
.data
# int s
.globl s
s: .word 0
# int i
.globl i
i: .word 0
# テキスト領域開始の宣言
.text
# int main ()
.globl main
main:
# s = 0
la $t0, s
sw $zero, 0($t0)
# i = 1
li $s0, 1
la $t0, i
sw $s0, 0($t0)
# while (i <= 100)
_main_1:
la $t0, i
lw $s0, 0($t0)
li $t1, 100
sle $t0, $s0, $t1
beqz $t0, _main_2
# s = s + i
la $t0, s
lw $s0, 0($t0)
la $t1, i
lw $s1, 0($t1)
add $s0, $s0, $s1
sw $s0, 0($t0)
# i = i + 1
la $t0, i
lw $s0, 0($t0)
addi $s0, $s0, 1
sw $s0, 0($t0)
# }
b _main_1
# return 0
_main_2:
li $v0, 0
jr $ra
#最適化
上記の例のsum.asm
は色々無駄があり、最適化すると以下のようになる。
# $t1に変数s, $t2に変数i,$t3に定数100を入れる
_main_1:
sle $t0, $t1, $t3
beqz $t0, _main_2
# s=s+i
add $t1, $t1, $t2
# i=i+1
addi $t2, $t2, 1
# while loopの最後
b _main_1
_main_2:
la $t0, s
sw $t1, 0($t0)
la $t0, i
sw $t2, 0($t0)
#関連記事