LoginSignup
1
1

More than 5 years have passed since last update.

Unity2D ~超手抜き画面端ループ移動~

Last updated at Posted at 2016-12-27

はじめに

よくある右に行ったら左に出てくるみたいなやつ
↓これ
mario02.jpg

コード

本当はカメラの端のワールド座標取るとか賢い感じにやるべきだとは思いますが、面倒くさい人の為に超簡単に作りましょう。

1.プレイヤーを端に移動させます。
gster.PNG

2.プレイヤーのTransform.xを見ます
sertst.PNG

3.反対も同じ感じでやります
grsasgrg.PNG
gdshhsh.PNG

左端が-5f 右端が5fくらいかな?

4.端まで行ったら逆へワープする感じでコード書きます!

    void fieldLoop()
    {
        if(rb2d.transform.position.x > 5.2)
        {
            Vector3 rb2dPos = rb2d.transform.position;
            rb2dPos.x = rb2dPos.x - 10f;
            rb2d.transform.position = rb2dPos;
        }
        if (rb2d.transform.position.x < -5.2)
        {
            Vector3 rb2dPos = rb2d.transform.position;
            rb2dPos.x = rb2dPos.x + 10f;
            rb2d.transform.position = rb2dPos;
        }
    }

Playerのscriptに書いてメインループ内で fieldLoop(); 読み込ませたらok

5.完成★
左が-5f 右が5fと想定して5を超えたら10引く-5を超えたら10足す
簡単ですね!!

※右端に行ったら左端から体が少し出るとかは出来ないのでそういう感じにしたい方は他の方法で

いつかその方法がわかったら記事上げときます()

1
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
1