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yuichiroharaiの記事 - Qiita
Qiitaでユーザーyuichiroharaiによる最近の記事
2016-12-01T23:45:02+09:00
https://qiita.com/yuichiroharai
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/443026
2016-12-01T23:45:02+09:00
2016-12-02T01:32:30+09:00
https://qiita.com/yuichiroharai/items/6e378cd128279ac9a2f0
条件分岐のためにstep関数を使う時の考え方をまとめてみた
GLSLでは条件分岐をする際にif/else構文を使うと処理負荷が高いと言われています。
(その分だけ暖を取りやすくなるかもしれませんが・・・?)
そこで、最初に考えつく代替案は三項演算子ではないで…
yuichiroharai
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/443022
2016-12-01T23:40:58+09:00
2016-12-01T23:40:58+09:00
https://qiita.com/yuichiroharai/items/55b0a850ff68d3b7e3fc
FLASHer御用達のserial/parallelをTweenMax(JS)で
元FLASHerで、現HTML5erないしWebGLerの荒井です。
FLASHerあるあるの
「なんでHTML5/JavaScriptには○○が無いんだ!」
に時折悩まされながらも、代替手段を模索…
yuichiroharai
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/354561
2015-12-20T01:31:28+09:00
2015-12-20T16:08:14+09:00
https://qiita.com/yuichiroharai/items/ecbfd2d7729c7384fb3a
glslifyでGLSLをモジュール化しよう
いやぁ、今年のWebGL Advent Calendarはレベルが高いですね・・・
全然ついていけないので、ちょっと箸休めにシェーダーのビルド周りのお話をしてみます。
最近、Deja vu | KA…
yuichiroharai
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/324390
2015-08-24T21:05:47+09:00
2015-08-24T21:05:47+09:00
https://qiita.com/yuichiroharai/items/56242abaa2f453aa07a9
gulpで使っているモジュールまとめ(GitHubにてサンプル公開) - ユーティリティ編
gulpで普段使っている(使っていた)モジュールをまとめてみました。
本当はHTML/CSS/JSや関連ツールのモジュールも載せたかったのですが、長くなりそうなのでユーティリティとして使っているもの…
yuichiroharai