1. yamahigashi@github

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2015/09/30 リリースされたFabricEngine2 ではそれ以前からライセンス体系が一新された。ここに簡単にまとめておこう。 なお、2未満の旧ライセンスでは2を動かすことはできない。
ライセンス一覧: http://fabricengine.com/get-fabric/
EULA: http://fabricengine.com/eula/
## 無償版
申請受理より1年間利用可能,申請により延長可能
基本的にFabricによるサポートは受けられない。(ただしバグ報告は受け付けてくれる)
かわりにコミュニティベースのフォーラムが用意されている。
#### 個人利用
* 一人1台のノードロックライセンス
* 個人での、評価や商用利用が可能
#### スタジオ (FABRIC50)
1社1ライセンス
組織に所属していないと申請できない
10インタラクティブライセンス[^1]
40ヘッドレスライセンス[^2]
商用利用可能
ライセンス取得後でも追加の評価ライセンスが必要であれば、申請受け付けてくれるらしい。(用交渉)
#### 教育目的
商用利用不可
-## 商用
+## 有償
無償版には収まらない場合、もしくは特殊なサポートを必要とする場合はこっち。
おおまかに2種。レンタル版と買い切り(+サポートに年額)があり、さらに規模に応じて4段階。unlimited 以外のライセンスは 1ライセンスで1拠点(半径5Km ―さすが海外―)にかぎり運用できる。`人間`(=`Interactive license`): 操作可能状態でのライセンス。スタンドアロン版CanvasやDCCからの利用に必要, `バッチ`(=`Headless license`):kl.exe 直で叩くなど操作が介入しない状態で実行する時に必要
| | 人間 | バッチ | 位置制限 | レンタル(年) | 買いきり + メンテ価格[^6] (年) |
|:-----------|:---------|:---------|:----------:|--------------:|------------------------:|-------------------------------:|
| indivisual | 1 | 5[^3] | O | 1,200$ | 2,000$ + 500$ |
| Team | 10 | 無制限[^3] | O | 10,000$ | 20,000$ + 5,000$ |
| Studio | 無制限 | 無制限[^4] | O | 45,000$ | 90,000$ + 22,500$ |
| Unlimited | 無制限 | 無制限[^5] | X | 価格応談 | 価格応談 |
2015/10/09 現在の為替を代入すると
| | 人間 | バッチ | 位置制限 | レンタル(年) | 買いきり + メンテ価格[^6] (年) |
|:-----------|:---------|:---------|:----------:|--------------:|------------------------:|-------------------------------:|
|indivisual | 1 | 5[^3] | O | 14万円 | 23万円 + 6万円 |
| Team | 10 | 無制限[^3] | O | 120万円 | 240万円 + 60万円 |
| Studio | 無制限 | 無制限[^4] | O | 540万円 | 1080万円 + 270万円 |
| Unlimited | 無制限 | 無制限[^5] | X | 価格応談 | 価格応談 |
[^1]: ユーザとのやりとりが可能なライセンス。
[^2]: データの処理のみすることができるライセンス,レンダリング等
[^3]: AWSなどクラウドホスティングサービスには使用不可
[^4]: AWSなどクラウドホスティングサービスでも使用可能。1拠点からの使用に限定
[^5]: AWSなどクラウドホスティングサービスでも使用可能。複数拠点可能
[^6]: 初年度無料