在使用者操作的過程,可以透過來動畫來達到輔助、提示等目的
不過動畫還是要適可而止,
要怎麼適可而止呢?
在對 UI 元件加入動畫至少要注意這些事情:
- 是否會破壞視覺動線
- 是否有多餘的動畫,轉移使用者目前的注意力
有些動畫會是在實作時沒有注意到畫面生命週期, 而產生預期之外的動畫效果,
例如 iOS ,有時候會看到一些 app 再開起來的時候,
會有 UI 從 size 0*0 放大到正確的大小歸位的這種情形,
這些在開發端都要多加注意。
總而言之,
就是當使用者在操作某個行為當下,
必須要避免動畫產生干擾使用者執行當下行為。
這樣子,動畫才會達到畫龍點睛的效果。