pendingDestroy : boolean
ゲームオブジェクトは、pendingDestroyが次のロジック更新時にdestroyメソッドを呼び出すようにフラグが設定されていることです。 次の更新時に破棄するオブジェクトにフラグを付けることができるように、これを直接設定することができます。
これは、ボタンや他の入力イベントなどの独自のコールバックの1つからオブジェクトを破棄したい場合に非常に便利です。
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pendingDestroy : boolean
ゲームオブジェクトは、pendingDestroyが次のロジック更新時にdestroyメソッドを呼び出すようにフラグが設定されていることです。 次の更新時に破棄するオブジェクトにフラグを付けることができるように、これを直接設定することができます。
これは、ボタンや他の入力イベントなどの独自のコールバックの1つからオブジェクトを破棄したい場合に非常に便利です。
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