1. tkw0129

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    tkw0129
Changes in body
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## 手順
1. Unityのプロジェクトで使ってるフォルダ内の、Assembly-CSharpと名がついてる拡張子がcsprojのファイルを削除。
-`Assembly-CSharp.csproj`
-`Assembly-CSharp-Editor.csproj`
-`Assembly-CSharp-firstpass.csproj`
-<br>
+ - `Assembly-CSharp-Editor.csproj`
+ - `Assembly-CSharp-firstpass.csproj`
+ - `Assembly-CSharp.csproj`
2. Unityのプロジェクトを開き、`Edit` > `Preferences`を選択。
`External Tools`の`External Script Editor`がVisual Studio Codeになっているのを確認。(他のエディターになっている場合は変更する。)
<br>
-3. Unityの`Assets` > `Open C# Project`を実行
+3. Unityの`Assets` > `Open C# Project`を選択し、VSCodeを開き直す
<br>
4. Unityのプロジェクトで使ってるフォルダ内で、1.で消したAssembly-CSharpフォルダが新しく生成されているのを確認する。
-<br>
以上です。
これでVSCodeの関数ジャンプや参照が使えるようになりました。