iOSのファイルシステム空き容量を調べます。
ユーザーは色んなアプリをインストールしていると思われます。
更にそれらのセーブデータ等でも容量は減っています。
自分が制作したアプリのセーブデータ、ダウンロードファイルなどを保存したい場合、
足りるかどうか先に空き容量を調べることがあるかと思います。
以前は「fileSystemAttributesAtPath」というものを使い取得していましたが、
今これを使用しビルドすると「deprecated(非推奨)」とwarningがでます。
(とりあえずfileSystemAttributesAtPathでも読みだすことは可能ですが
いつSDKから完全削除になるかはわかりません)
fileSystemAttributesAtPathを使用しない別の取得方法。
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSDictionary *dic = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:[paths lastObject] error:nil];
float free = 0.0; //空き容量が入る
if (dic) {
float MB = 1024.0 * 1024.0; //メガバイトで計算
free = [dic[@"NSFileSystemFreeSize"] floatValue] / MB;
}
上記、freeにメガバイト単位で空き容量が入ります。
アプリにもよるかと思いますが、
取得した容量が少ないようならダイアログなどを表示してユーザーに注意を促すのがよいかと思います。