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Vue.jsとThree.jsでwebカメラアプリ作った

経緯

  • バイト先ではjqueryでバリバリ書いているので、もっとモダンな開発をしたくなった。
  • どうせならおしゃれにwebGLしたい → Three.js

学習に使ったもの

結果

  • こんなwebアプリが出来ました。
  • 以下、アプリの説明です。

ぼやっとした内部構造

プレゼンテーション1.jpg

役に立つかわからない技術tips

Vueの中でThree.jsを書くには...

  1. Three.jsのコアパッケージをnpmとかyarnとかでwork directryにインストール。
  2. Three.jsのサブパッケージはインストールできるものもあるが、現状githubから必要なものだけ持ってきてファイル内最上部でコアパッケージをimportするのがいいかも。(フルインストール出来たら楽なのに...)
  3. 使う変数はdata()内でconst宣言しておくのがよい。
  4. 映像を扱う関係上、バグるとPCがフリーズ&アツアツになり死ぬので、出来るだけ最小のモジュール単位でデバッグする(当たり前)。
  5. シェーダ書き換える必要がある場合もあるので、vedaでも使って動くコードに直すといいんじゃないかな。

まとめ

  • Vueはいいぞ(あまり恩恵を受けていない気はするが)
  • Three.jsもいいぞ(むずいけど)
  • 雑魚スマホで見ると固まったりするので、Nuxt.js使ってSSRで書き直すのもいいかも。
  • UI/UXもっと勉強します。(誰のためのデザイン?読みました。)
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