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konashiの話を聞いてきた

Last updated at Posted at 2015-05-13

日時:5/13 19-21時
会場:サムライインキュベート
参加:30人ぐらい
概要:http://bba.or.jp/ja/?p=1306

  1. BBA

    • 事前説明
    • IoTのインキュベートプログラムを半年スパンで実施
  2. プロトタイピング電子回路 紹介

    • ユカイ工学
    • konashiの紹介
    • au未来研究所とハッカソン
    • プロトタイプデザインの話
      • デザインとは?
        • アート = 問題発見
        • デザイン = 問題解決
        • テクノロジー = 解決手段
      • 課題を明確にし、それを解決する事ができないと商品にならない
    • デザインの世界で何がおきているか?
      • いろいろな機会が、iphone1つになった。
      • 家電メーカでは、TVはもうデザイン刷ることないので、ソフトウェアのUI・UXをデザインしている。ほぼ、プログラマになっている
      • デザイナとプログラマは区別できない。
    • konashiはデザイナーx電磁にあの協業を可能にする
    • フィジカルコンピューティング
      • 現実世界 x フィジカルコンピューティング
    • モノづくりがデジタル化している
      • 一人でも家電メーカができる時代
      • 回路設計、デザイン
      • モノづくりがソフトウェアに近づいている
      • 「モノづくり」に求めるものが変化
        • 共感できるプロダクト
          • 「共感できるもの」がシュアされる仕組みプロダクト★
          • 共感できるプロダクトが求められている
            • 世界に貢献するもの
            • 特定のコミュニティと深く結びついているもの★
          • いくつか紹介
  3. workshop

以上

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