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【Unity】ARKit2で3Dマーカー認識をする際、出現させるオブジェクトを自由に配置したい時

Last updated at Posted at 2020-02-08

下記の記事を読みながら、3Dマーカーに合わせてオブジェクトを発生させようとしたけれど、オブジェクト自体の座標やGameObjectの座標を変えても発生する場所が全く変わらなかった。

どうやら、GameObjectやオブジェクト自体に設定されたパラメータに関係なく、マーカーに対して敷かれた座標系における原点に配置されるらしい。

そのため、ダミーとなるゲームオブジェクトを設定し、その中に発生させたいオブジェクトを配置するといい。
スクリーンショット 2020-02-08 21.16.03.png

ゲームオブジェクトを原点に設定し、そこから相対的に座標を指定すれば、オブジェクトを自由に配置できる。

スクリーンショット 2020-02-08 21.16.38.png

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