Unity で create new paletteができない
unity3D を使って2Dゲームをつくっているとタイルパレットでオブジェクトを配置していました。 最初にタイルパレットを作るときは問題なかったのですが、 新たにタイルパレットを追加しようとしる...
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unity3D を使って2Dゲームをつくっているとタイルパレットでオブジェクトを配置していました。 最初にタイルパレットを作るときは問題なかったのですが、 新たにタイルパレットを追加しようとしる...
Unityで物体を発光させるためにBloomというものを使えば簡単にできるという 記事をみたのでやってみたのですが、なぜかうまくいかない テストで下記画像のようにできた!! と思っていたのですが...
FPSなどのゲームをつくって自分からのカメラ視点を設定した場合 Photonなどのネットワークを介して動作したときにカメラの視点がうまく 自分の視点に切り替わらなかったのでその時の対処法を備忘録...
オブジェクトのフェードイン、フェードアウトの 自分なりのスクリプトです。 いろいろ応用してください。 色を徐々に変える際も使えます。 Colorのrbgaをいじってみてください。 ① オブジェク...
簡単に備忘録を blenderを使っていて手足を片側だけつくってそれを対称化してしようとしたら 対称の軸がなんか変なことになって傾いてミラー(対称)化されることがあったため やったことを オブジ...
unity で開発していよいよリリース一歩手前 ビルドも成功していよいよアプリを開いたら。。。 真っ黒な画面ですぐにアプリが終了してしまってどうにもなりませんでした。 エラーを見ると何やらグラフ...
unityでビルドを試験的に行ったところエラーが出てしまい。どうにもなりませんでした。 エラー内容(一部省略) 1 Failed running/Application/Unity/省略../U...
blender2.8 でダメージを受けたら後ろに飛ばされるアニメーションを作って unityで使用しようとしたところ コライダーだけがその場に残ってキャラクターのアニメーションについてこない現象...
Unity初心者用です。 例えば攻撃アニメーションを設定してスペースボタンを押したら 攻撃してアニメーションを再生させるようにする。 しかし、アニメーションが一瞬しか動かずに終了してしまいます。...
blender2.81aを使用していまして、そこでアニメーションを複数作り エクスポートしてUnityで使おうとしてたら 何度やっても一つのオブジェクトに6パターン以上のアニメーションをエクスポ...
2020年1月31日 blenderのHPが攻撃を受けて接続できない状態になっている模様です。 blender2.81にしてから保存して終了する際に画面が真っ黒になって おかしかったり、背景画像...
初心者なので他の方法もあるかと思いますが、 武器を持ち変えるアニメーションをどうしたらいいのかと考えてやりました。 1 既存のhumanのオブジェクトの子要素に武器(stick)を追加 2 既...
45歳、プログラムまったく初心者です。 初めてゲームを作ってみたけどちょっとハードルを上げすぎました。 一応、将棋のようなチェスのようなものが完成しました。 コマの移動、ターンのところで結構苦労...
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