ゲームエフェクト Houdiniを使って私がやりたいこと(Houdini歴1年未満)
はじめに ゲームエフェクトでは、様々なモデルやテクスチャーを作成する必要があります。 最近では、テクスチャー制作にプロシージャルなツールとしてSubstance Designerを使うようになり...
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はじめに ゲームエフェクトでは、様々なモデルやテクスチャーを作成する必要があります。 最近では、テクスチャー制作にプロシージャルなツールとしてSubstance Designerを使うようになり...
はじめに 2018/10/19から2018/10/26までの1週間、Unityのシェーダープログラムを始めました。この期間中に分かったことをまとめます。 1.何から始めたらいいのか分からない こ...
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