zacky1972 posted at Aug 03, 2018

ZEAM開発ログ v.0.3.4 iMac Pro でGPU駆動ベンチマークを実行してみた

), inlining rayon Ruslter empty 2.388171 1.748167 1.859177 Rust CPU Rust OpenCL
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zacky1972 posted at Aug 30, 2018

ZEAM開発ログ v.0.3.6 Mac Pro (Mid 2010) をグレードアップしてGPU駆動ベンチマークを実行してみた

Rust CPU(1), loop OpenCL(GPU), inlining CPU(multi), loop 2.926270 1.545693 0.6 ...
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zacky1972 posted at Oct 02, 2018

ZEAM開発ログ v.0.3.7.1 Linux PC サーバーでGPU駆動ベンチマークを実行してみた

), inlining rayon Ruslter empty 1.131473 0.82456 1.092245 Rust CPU Rust OpenCL
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zacky1972 posted at May 31, 2018

ZEAM開発ログv0.1.6 Elixir から Rustler で GPU を駆動しよう〜ElixirでAI/MLを高速化

駆動について書いたこれまでの連載の集大成です! Rust単体実行バージョン 比較のためにRust単体で実行するベンチマークも作成しました。 @tatsuya ...
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termoshtt posted at Jun 30, 2017

RustでCUDAカーネルを書く

Rustから使う方法についてまとめる。 特に今回はRustでCUDAカーネルを記述することに挑戦する。 Write CUDA kernel in
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zacky1972 posted at Sep 08, 2018

ZEAM開発ログ v.0.3.7 Windows PC サーバーでGPU駆動ベンチマークを実行してみた

), inlining rayon Ruslter empty 2.109 1.625 1.531 Rust CPU Rust OpenCL
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spica314 posted at Dec 23, 2019

RustでGPGPUしてみた(レイトレーシング,vector_add)

この記事ではいつも通りRustの布教をしていきたいと思います.今回はRustでGPGPUする話です. ではLLVMのnvptx backendを使ってPTX ...
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termoshtt posted at Dec 03, 2017

Accel: GPGPU framework for Rust

これはRust Advent Calendar 2017 3日目の記事です 今回は現在開発中であるRustによるGPGPUプログラミングのためのフレームワー ...
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termoshtt posted at Jun 07, 2020

非同期処理が書き込むメモリを守る(守れなかった)

Rustのasync/.await勉強メモです Update 6/7 14:20 let future = host_data.copy_from(&gpu ...
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ito-masahiro posted at Feb 14, 2021

RustのGUI周りのクレート

Rustでデスクトップアプリやゲームを作成したいとなった時に参考になれば幸いです。 Windowを表示するクレート デスクトップアプリやゲームにwindowは付き物です。 w ...
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