tomori_hikage posted at Dec 08, 2018

【Unity】GitHubリポジトリの紹介

tector MarkUnity/AssetAuditor DarrenTsung/DTValidator eral/SearchTools ShaderToyからShaderLab
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midnightSuyama posted at Jul 29, 2019

シェーダー本を書いて得た知見まとめ

実際、ShaderLab を掲載しているサイトの多くは、C や GLSL 用の字句解析器を無理矢理適用している印象が強い。
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gam0022 posted at Dec 19, 2018

[Unity] カスタムシェーダーでTextMeshProに独創的な演出を加える

これはUnity #2 Advent Calendar 2018の19日目の記事です。 はじめに 上の映像は、Tokyo Demo Fest 2018 PC Demoの優勝作品『WORMHOLE...
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ShaderError posted at Dec 12, 2019

Unityでシェーダー描いてみたい

して,同じポリゴンに対してマルチシェーディングすることもできます) CGPROGRAM,ENDCG この定義で括られた範囲はUnityのシェーディング言語(ShaderLab ...
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nmxi posted at Feb 26, 2018

Unity ShaderLab ノート

Unity ShaderLabの個人的備忘録です。 Unity shaderの基本はCg/HLSL 基本的にはこれらを使えば基礎的なものは作れるはず... 間違いがあれば指摘 ...
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kaneta1992 posted at Dec 09, 2019

8頂点でサイリウムを綺麗に表現する

この記事では以前にちょっとした実験で実装してみた、8頂点でサイリウムを表現する方法をご紹介します。 Unityプロジェクトはこちらから参照できます! https://github.com/kan...
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sune2 posted at Sep 06, 2016

Unityのシェーダーセマンティクスまとめ

サンプルプログラムはShaderLabの記述あたりは省略しています。 概要 セマンティクスとは、シェーダープログラムの入力や出力の値が、何を意味するかを表すためのもの。
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sator_imaging posted at Dec 30, 2019

Unity のシェーダー開発方法のまとめと備忘録・頂点アニメーションテクスチャ(VAT)シェーダー

この記事は、VAT シェーダーを開発する過程で調べた、Unity の各標準機能に対応したシェーダーを開発する為に必要な情報と ShaderLab の備忘録をまとめたものです。
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ruccho_vector posted at Aug 03, 2019

Unityで手軽に2D擦りガラスシェーダー

Unityでガウシアンブラーを実装する - e.blog http://edom18.hateblo.jp/entry/2018/12/30/171214 ShaderLab ...
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Nekomasu posted at Apr 10, 2019

【Unity】Shaderことはじめ【Shader : 0】

これはShaderLabに絞って、俯瞰して仕様を把握したりざっくり使えるようになるための本。 CGのアルゴリズムそのものは学ぶ事はできないけど、とりあえず
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