kitasenjudesign posted at Jun 01, 2017

GLSLをHLSLに書き換える

◆ 変数 名前が違うやつ GLSL HLSL 説明 vec4, vec3, vec2 float4, float3, float2 ベクトル mat3, mat4, mat3 ...
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aa_debdeb posted at Jan 14, 2021

Unity HDRPでGeometryシェーダーを使う

コードをすべて載せているので長いですが、基本的にはhlslファイルをインクルードして、Geometry Shaderを設定しているだけです。編集箇所にはCustom:というコ ...
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sp4ghet posted at Aug 14, 2018

HLSL Tools for Visual Studioで快適なUnityシェーダー開発をしていく

VSのプラグインの紹介 それだけじゃダメなところを紹介 ダメなところを改善 さらに改善 HLSL Tools for Visual Studio HLSL ...
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taqu posted at Dec 22, 2020

glslangとDirectXShaderCompiler

歴史的に, GLSLがHLSLに比較して機能が少なく当初は中間言語がなかったり, HLSLは当初は中間言語ではなくアセンブラだったりします.
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Sadalsuud posted at Feb 04, 2017

GLSL Sandboxの作例をHLSL(vvvv)で動くようにする

ところで HLSL って 「画面に何かを表示させよう!」と思った時、描画をつかさどる機能群が必要になります。 GLSLもHLSLも構造や基本的な構文、仕組み ...
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r-ngtm posted at Dec 10, 2020

【Universal RP】ライティング計算の実装を読んでみた

Universal RP 8.2.0 Unity 2020.1.2f1 リアルタイム ライト Lit.shaderのPBRリアルタイムライト計算は、Lighting.hlsl ...
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r-ngtm posted at Dec 02, 2020

【Universal RP】SRP Batcher対応の積雪シェーダーを書いてみた

ファイル名 実装内容 Noise.hlsl 雪に使用する3Dノイズの定義 Snow.hlsl モデル + 積雪の描画シェーダー Snow.shader シェ ...
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Nekomasu posted at Apr 10, 2019

【Unity】UnlitShader/textureのコードを追いかける【Shader : 1】

HLSL HLSLとはDirectXで使われているシェーダー言語です。 そもそも、DirectXとは…Microsoftが作ったゲーム・マルチメディアの処理 ...
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r-ngtm posted at Dec 19, 2020

【Unity】Universal RPの法線マッピングの実装を読んでみる

描画Pass オブジェクトの描画を行っているのは UniversalForwardパスで、描画ロジックは LitForwardPass.hlsl に実装されています。 " # ...
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keito_takaishi posted at Nov 04, 2020

[Unreal Engine4] Material Nodeに対応するHLSL, GLSL

Type UnrealEngine HLSL GLSL Constant float float Constant2Vector float2 vec2 Constant3V ...
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