Es_Program posted at Jan 11, 2016

ブラーシェーダ作ってみた

UnityのShaderLabでブラーシェーダ作ってみました。 ブラー(Blur)とは霞んで見える、ぼんやりと見えるなどを意味します。
  • 20
yk_golden_duck posted at Sep 04, 2019

[Unity][Shader] シェーダーのビルドターゲット簡易まとめ

コンパイルターゲット#pragma target 2.0 が DX9シェーダーモデル2.0 2.5 が ShaderLab のデフォルト値 3.0 が DX9シェーダーモデル ...
  • 1
YosukeM posted at Apr 15, 2012

建物に遮蔽されたプレイヤーをシルエット表示する

参考:Unity - ShaderLab syntax
  • 28
Es_Program posted at Jan 10, 2016

セピア調シェーダ作ってみた

UnityのShaderLabの勉強のため、セピア調シェーダ作ってみました。 シェーダを適用すると こんな感じに。以下シェーダです。
  • 10
tagut_19 posted at Dec 23, 2018

GLSL,ShaderLab 一対一対応の演習「星空」編

最終的にはshaderlabに移植していきたいです. skyboxのシェーダーの書き方の勉強のために書いています.(問形式なのは個人的にそのほうが理解しやすかったからです.) ...
  • 2
sator_imaging posted at Dec 30, 2019

Unity のシェーダー開発方法のまとめと備忘録・頂点アニメーションテクスチャ(VAT)シェーダー

この記事は、VAT シェーダーを開発する過程で調べた、Unity の各標準機能に対応したシェーダーを開発する為に必要な情報と ShaderLab の備忘録をまとめたものです。
  • 125
furusawaB posted at Dec 14, 2018

Unityのシェーダでステンシルを使う際のComparison Functionの定義値

参考リファレンス Unity マニュアル - ShaderLab:ステンシル Unity Scripting API - CompareFunction Unity Scri ...
  • 2
r-ngtm posted at Jan 13, 2021

【Unity シェーダー】グラデーションに巨大な値を足すと諧調が落ちる話

検証ではShaderLabを使用します。 検証 その1 : UV.xを画面に出す ShaderLabでUVのxだけを返すようなフラグメントシェーダーを書いて ...
  • 0
midnightSuyama posted at Dec 16, 2015

Emacs for Unity

(source melpa) (depends-on "shader-mode") (require 'shader-mode) 各仕様について、 ShaderLab は S ...
  • 8
  • 1
moca_uni posted at Sep 26, 2017

Shader経験皆無で始めるShader理解事始め

Shader経験皆無で始めるShader理解事始め ※Unity ShaderLab Cg/HLSLを想定 自分なりに構造理解(間違っていたら指摘ください) Shader " ...
  • 9

Related tag
ShaderLab
95 posts33 followers
Following

Search syntax
title:Git
Containing "Git" in title
body:Ruby
Containing "Ruby" in body
code:function
Containing "function" in code
tag:Rails
Tagged with "Rails"
user:qiita
Created by qiita
stocks:>3
more than 3 stocked
created:>2021-02-02
Created after 2021-02-02
updated:>2021-02
Updated after 2021-02-01
-tag:Ruby
Not containing "tag:Ruby"
Ruby OR Rails
Containing "Ruby" or "Rails"