殊にsmoothedVolでのビジュアライザが動かない時のメモ書き
アプリケーション起動時(つまりサウンドを取得する前)にinputの値がfloat型の値でないことが原因のようだったので,
条件文を足してやる。
こいつを
ofApp.cpp
left[i] = input[i * 2] * 0.5;
right[i] = input[i * 2 + 1] * 0.5;
こう
ofApp.cpp
left[i] = input[i * 2] * 0.5 > 0 ? input[i * 2] * 0.5 : 0;
right[i] = input[i * 2 + 1] * 0.5 > 0 ? input[i * 2 + 1] * 0.5 : 0;
これでひとまず回避できる。