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【Blender】任意の軸方向のギズモを設定して、移動、回転、拡大縮小させる。


はじめに

バージョン:blender2.8

任意の方向を軸に、移動・回転・拡大縮小する方法です。

下記画像の親指方向のように任意の軸を基準とした操作をしたい場合を想定しています。

方向.png

2頂点を基準として軸を作成することで親指方向の軸とします。

親指方向に平行なエッジを選択し、Transfrom Orientationsの+ボタンを押すことで任意の方向の軸を作成できます。

名称未設定 1.png

あとはギズモ操作でよしなにしてください。

名称未設定 2.png