C#
Unity
UnityEditor

【Unity小技】ToDoをエディタ起動時にログ出力させて忘れにくくする

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[UnityEditor.InitializeOnLoad]をつけるとエディター起動時にstaticコンストラクタが実行されます。これを利用します。

using UnityEngine;

using UnityEditor;
using System.Collections;

[InitializeOnLoad]
public class ToDoWarning
{
static ToDoWarning()
{
if (EditorApplication.timeSinceStartup < 10f)
{
Debug.LogError("TODO ほげほげ.csの行XXXを直す");
}
}
}


結果

image

エディター起動時にログ出力してくれました。忘れにくくて便利(かも)


参考リンク

けいごのなんとか - Unityエディタ起動時”のみ”にスクリプト実行