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UnityのプロジェクトをiOS用にビルドする方法

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実機テストをしたい場合
[Build Settings]
iosをクリック 
[Player Settings]で変更したい点を編集
   [Resolution and Presentation] / Default Orientation → 画面向き
   [Other Settings] → Bundle Identifiler を編集しておく デフォルトだとエラー(?)
Company Nameも変更しておく

Build
save as ...
Xcodeプロジェクトが作成される。

Xcodeから実機テストする。
右下のopen another projectをクリック
Xcode用のプロジェクトファイル .xcodeprojeファイルを選択
上のをクリックして実機テストを行うデバイスを選択
この状態でプレイを押す

Xcodeでエラー発生
developmentTeamに登録しろとのこと。(前は入ったよちくしょうめ!!!!)

今のところの解決方法
Unityプロジェクトファイルを一番左のダイアログから開いて、[General]タブでSigningよりTeamを選ぶ。(これ記録しといてくれないの?automaticcallyにはチェック入れてんだけど)

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