kotlinでawtとswingを使った描画
まずはAWTで線の出力
line.kt
import java.awt.*
internal class MyCanvas : Canvas() {
override fun paint(g: Graphics) {
g.drawLine(1, 1, 500, 500)
}
}
internal class LineTest : Frame("LineTest") {
init {
setSize(500, 500)
layout = BorderLayout()
val mc1 = MyCanvas()
add(mc1, BorderLayout.CENTER)
show()
}
companion object {
@JvmStatic fun main(args: Array<String>) {
LineTest()
}
}
}
次にswingで線の描写
linetest.kt
import java.*
import java.awt.*
import javax.*
import javax.swing.*
internal class MCanvas : Canvas() {
override fun paint(g: Graphics) {
g.drawLine(1, 1, 500, 500)
}
}
internal class JLineTest : JFrame("Jlinetest") {
init {
setSize(500, 500)
layout = BorderLayout()
defaultCloseOperation = JFrame.EXIT_ON_CLOSE
val mc = MCanvas()
add(mc, BorderLayout.CENTER)
show()
}
companion object {
@JvmStatic fun main(args: Array<String>) {
JLineTest()
}
}
}
swingはAWTをベースに、強化されたものらしい
IntelliJ IDEA を使えば簡単に画像を表示できる。