1.はじめに
こんにちは。こんばんは。
僕はUnityで開発を行う上で一番恐ろしい事を急なフリーズだと考えます。
再起動すると数時間前のデータ...
なんて事が起こると絶望ですよね。
もちろんフリーズが起こる理由は様々ですが、上級者からすれば防げたようなフリーズでも初心者の内には厳しい事だったりします。
今回は急なフリーズへの保険、AutoSaveをUnityに実装する方法です!
2.導入する
1.上記のサイトから"AutoSave.cs"をダウンロードしてください。
ZIP形式でダウンロードされます。解凍してください。
2.解凍が完了した"AutoSave.cs"をUnityのprojectにドラック&リリースして下さい(インポート)
3.使えるようにする
1.導入が完了したら、メニューバーの"Unity"の"Preferences"をクリックしてください。
2.AutoSaveを選択してください。
項目にチェックを入れることで有効にすることができます。
3.これで実装することができます。
以上!!