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@mocobt

Unityで便利そうなエフェクト系のAssetまとめ

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この記事に関して

  • テーブルトップのユーザインタフェースに使えそうなUnity Assetのまとめ
  • 僕が更新したい時に更新します

一覧

  • Cocuy: The Fluid SiMulator
    • ofxMSAFluid的な二次元の流体シミュレーションが可能
    • ある程度流体シミュレーションの知識がないと使うのは難しそう
    • 二次元平面でのインタラクションに用いるなら、これ?

  • Obi Fluid
    • 三次元の流体シミュレーションが可能
    • そこそこ人気
    • 粘度の操作が可能
    • デッドプールを始めとするそこそこ有名な映画の製作に関わっている会社が作ったっぽい(会社HP)
    • 布のシミュレーションが可能なObi Clothや、ロープのシミュレーションが可能なObi Ropeも同じ会社が開発


  • Shape FX
    • ゲームでよく用いられるエフェクト75個+α詰め合わせ
    • コスパはいいが、複雑な表現は無理そう

  • Screen Space Fluids Pro
    • 蛇口から流れる液体をシミュレーションするやつ
    • テーブルトップのような二次元平面でのインタラクションの使用には向いてないっぽい
    • 同じ人が弾性のある布のシミュレーションが可能なuFlexを開発
    • 同じようなAssetとしてLiquid Mesh FXFluvio FREEがある

  • Tileable Fluid 2D
    • ゲームの背景でよく用いられる水、マグマ、毒沼の表現が可能
    • 流体シミュレーションは不可能っぽいので、ユーザの操作に応じて流体を動かすのは無理
    • 同じようなAssetとしてAQUAS Water/River Setがあるが、こちらもインタラクションでの利用は向いてなさそう

  • Liquid Volume
    • ある容器に液体を入れたときの剛体の浮き沈みのシミュレーションが可能
    • 水自体の動きはナイーブっぽい
    • 同じようなAssetとしてREALISTIC WATER PHYSICSがあるが、表現が緻密な分動作は重そう

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mocobt
自分用まとめが9割

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