Help us understand the problem. What is going on with this article?

Canvas をメソッドチェーンできるようにする

More than 1 year has passed since last update.

Canvas 、というか Canvas コンテキストの関数はメソッドチェーン(めちゃくちゃ懐かしい)できないので、下記のようなダルい書き方を強いられるケースが多々あります。

context.moveTo(x1, y1)
context.lineTo(x2, y2)
context.lineTo(x3, y3)
context.fillStyle = '#ff0000'


context.fillStyle = '#ff0000'
context.beginPath().moveTo(x1, y1).lineTo(x2, y2).lineTo(x3, y3).closePath().fill()

どうやら「 undefined を返す」関数をラップして、「コンテキスト自体( this )を返す」ようにすれば良さそうです。

// Canvas Method Chaining
const prototype = CanvasRenderingContext2D.prototype
const exclusions = [ 'createImageData', 'createLinearGradient', 'createPattern', 'createRadialGradient', 'getImageData', 'getLineDash', 'getTransform', 'isPointInPath', 'isPointInStroke', 'measureText' ]
for (let key in prototype) {
  try {
    if (typeof prototype[key] === 'function' && exclusions.indexOf(key) === - 1) {
      const f = prototype[key]
      prototype[key] = function () {
        f.apply(this, arguments)
        return this
  } catch (error) {}

だいぶ evil ですけどね。タイプ量減らしたいだけっていう…こういうのはプライベートでのみ使うようにしましょう(。ŏ﹏ŏ)

Why not register and get more from Qiita?
  1. We will deliver articles that match you
    By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole
  2. you can read useful information later efficiently
    By "stocking" the articles you like, you can search right away