【Unity】vrmモデルとfbxデータの座標移動の不具合について
vrmモデルとfbxデータの座標移動の不具合について
Unity初心者です。
VRoidで作成したvrmモデルを、ダンスモーションデータ(.fbx)を用いて踊らせようとしています。ところが、vrmモデルの座標が(0, 0, 0)に固定されたまま、座標移動しません。
Unityの付属モデルを用いた場合は、きちんと座標移動しました。どのようにしたら、自作のvrmモデルでも動くようになるでしょうか。
どなたかお力添えいただけますと幸いです。
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