先に言うと、初心者です。
今回、UnityとARkitを使ったアプリを作っているのですが、
そのアプリの仕様でSceneの切り替えがどうしても発生してしまします。
自分からは
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("FaceBlendshapeScene 1");
等の遷移ようのコードしか打っておらず、残りは全てSDKpluginに入っている、Exsanple
「FaceBlendshapeScene」の上にシーン遷移用のボタンを配置し動かすのみです。
Unity上ではARkitを起動していないのもあって、落ちたりエラーが発生することはないが、iPhoneXsにビルドしていざメイン画面→ARkitを使用したsceneへ遷移
無事にフェイストラッキングを楽しんだ後、メイン画面に戻るボタンを押すとどうしても落ちてしまいます。
Xcode上だと
UIApplicationMain(argc, argv, nil, [NSString stringWithUTF8String: AppControllerClassName]);
でとまってしまう。
UnityとARkitを使ったsneneの遷移を取り入れたアプリってあったっけ?という状態で、仕様なのかな?と思ってしまってます。
もし、アドバイス等ありましてら教えていただきたいです!