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UnityとARkit(Blendshape)を使ったアプリ Scene遷移ができない

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先に言うと、初心者です。

今回、UnityとARkitを使ったアプリを作っているのですが、
そのアプリの仕様でSceneの切り替えがどうしても発生してしまします。

自分からは
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("FaceBlendshapeScene 1");

等の遷移ようのコードしか打っておらず、残りは全てSDKpluginに入っている、Exsanple
「FaceBlendshapeScene」の上にシーン遷移用のボタンを配置し動かすのみです。

Unity上ではARkitを起動していないのもあって、落ちたりエラーが発生することはないが、iPhoneXsにビルドしていざメイン画面→ARkitを使用したsceneへ遷移
無事にフェイストラッキングを楽しんだ後、メイン画面に戻るボタンを押すとどうしても落ちてしまいます。

Xcode上だと
UIApplicationMain(argc, argv, nil, [NSString stringWithUTF8String: AppControllerClassName]);
でとまってしまう。

UnityとARkitを使ったsneneの遷移を取り入れたアプリってあったっけ?という状態で、仕様なのかな?と思ってしまってます。

もし、アドバイス等ありましてら教えていただきたいです!

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