Google Cardboard
今のところ使われていない様子ですが、
将来的にVRに対応するのかも…?
Android
言わずと知れたモバイルOSです。
SharpZipLib
C#でzip圧縮や展開などを行うライブラリです。
AssetBundleの展開などに使っていると思います。
TouchScript
Unityでマルチタッチやフリックなどを検知するためのライブラリです。
モンスターボールを投げる実装などに、これが使われていると思います。
Zenject
Unity用のDIフレームワークです。
LeanTween
Tweenアニメーションを簡単に実装できるライブラリです。
Lunar Unity Mobile Console
実機上でコンソール画面を表示して、デバッグログを表示することができるアセットです。
下記の動画が分かりやすいです。
https://youtu.be/oRVruGU93Ts
Newtonsoft JSON
C#でJSONを扱うためのライブラリです。
シリアライズ
Product product = new Product();
product.Name = "Apple";
product.Expiry = new DateTime(2008, 12, 28);
product.Sizes = new string[] { "Small" };
string json = JsonConvert.SerializeObject(product);
// {
// "Name": "Apple",
// "Expiry": "2008-12-28T00:00:00",
// "Sizes": [
// "Small"
// ]
// }
デシリアライズ
string json = @"{
'Name': 'Bad Boys',
'ReleaseDate': '1995-4-7T00:00:00',
'Genres': [
'Action',
'Comedy'
]
}";
Movie m = JsonConvert.DeserializeObject<Movie>(json);
string name = m.Name;
// Bad Boys