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有償版「ADX2」とLE版の違いや、アプリ配布時の使用料について

Last updated at Posted at 2015-10-22

ADX2についてはこちら 勝手にADX2情報まとめ

LE公式FAQより引用

「ADX2」は法人企業向けで、ほぼ全てのゲームプラットフォームでのゲーム開発に対応しており、ライセンスにはサポートが含まれています。
「ADX2 LE」はUnityを使用したPC、Mac、iPhone、Androidアプリ開発に対応しており、どなたでもお使いいただけますが、サポートは対象外です。また、「ADX2 LE」で開発したコンテンツやアプリの配布/販売には制限があります。
参考:「ADX2 LE」を使ったゲームやアプリは配信できますか?


相違点まとめ

有償版 ADX2 ADX2LE
対応プラットフォーム PC、PS4、PS3、XboxOne、Xbox360、PS VITA、WiiU、3DS、iPhone、Android PC、iPhone、Android
サポート テクニカルサポートページ なし
データの暗号化 可能 不可能
更新頻度 年に数回 不定期
PCの対応オーディオAPI XAudio (Win10以前)、WASAPI (Win8以降) XAudioのみ

補足

XAudio (Win10以前)と書いた件ですが、Win10環境下でのXAudio2_7.dllのクラッシュレポートがちらほらあるようです。WASAPIを使えば回避できそうな気もするのですが、LE版は今のところXAudioのみの対応となっているので次回の更新に期待したいところ。

使用料とか

アプリを配布、販売する際の話

有償版

公式webへリンク
スマートフォン向け 「CRI ADX2」 for Smartphone
  F2P(基本無料・アイテム課金)タイトル向け料金体系(PDF・245KB)
  売り切りアプリ向け料金体系(シミュレーターアプリ等)(PDF・558KB)
コンシューマー向け 「CRI ADX2」 for Consolegame
  パッケージ販売タイトル向け料金体系(PDF・609KB)
  ニンテンドー3DS パッケージソフト向け料⾦体系(PDF・175KB)
  F2P(基本無料・アイテム課金)タイトル向け料金体系(PDF・69KB)
  ダウンロード販売専用タイトル向け料金体系(PDF・248KB)

幾つかプランがあるようです。

LE版

 もちろん無料 ただし、以下に当てはまる場合は有償契約が必要

公式FAQ 「ADX2 LE」を使ったゲームやアプリは配信できますか? より引用
 ・個人またはインディーズで、前年の年商が1,000万円を超えていないこと
 ・対象のゲームまたはアプリの累計売上額が1,000万円を超えないこと

もし超えちゃった場合は後から契約するんでしょう。たぶん。

以上です。LEに更新があればまた更新予定。

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